NORMATIVA DE BANDAS - L.A. Project
Índice
NORMATIVA INTERNA
ABANDONAR UNA BANDA
ALIANZAS Y PACTOS DE NO AGRESIÓN
ABUSO DE CIVILES
ROBO DE ARMAS EN TIROTEOS
INTEGRANTES DE ROLES AGRESIVOS
INFORMANTES EN ROLES AGRESIVOS
ROBO A AGENTES POLICIALES
PROGRESIÓN DE LA BANDA
SECUESTROS
ROLES AGRESIVOS DESDE VEHÍCULOS
CAMPEAR BARRIOS
SOLICITUDES DE CK EN ROL DE COMA
ROL DE ENTORNO
ACCESO AL ROL DE ENTORNO DE BARRIOS CONTRARIOS POR PARTE DE BANDAS
NORMATIVA ATRACOS
ACTIVIDADES ILEGALES
LÍMITE DE ATRACOS
NORMATIVA ARMAS ATRACOS
GUÍA DE CANALES DE DISCORD
NORMATIVA EN TIROTEOS
NORMATIVA GUERRAS
ABUSO DE MECÁNICAS
CONDUCTAS PROHIBIDAS EN PERSECUCIONES Y EVASIÓN
NORMATIVA BOOSTING
USO DE RESOLUCIONES, MODIFICACIONES GRÁFICAS Y PROGRAMAS EXTERNOS
REINICIOS DEL SERVIDOR
PELEA CON ARMAS BLANCAS
MEDICO ILEGAL
NORMATIVA PARA FINALIZAR UN CONFLICTO
NORMATIVA DE VENTA DE PRODUCTOS ILEGALES
NORMATIVA DE LIMITACIONES ROBOS
NORMATIVA ROBO DE VEHÍCULO POLICIAL
NORMATIVA USO DE VEHÍCULOS DE ALTA CILINDRADA EN ROBOS PEQUEÑOS
NORMATIVA INTERNA
Para la postulación inicial habrá como máximo 5 personas y como mínimo 3, vuestro proyecto debe iniciar con una idea y seguir esa idea, continuando una progresión IC de la misma. Se intentará llevar un camino, una interpretación acorde al proyecto y una evolución que tenga un inicio y un fin. Se permitirá la interpretación, el fairplay por el mismo peso y, sobre todo, el ROL.
La administración tendrá derecho de disolver una banda si creen que no se está llevando una buena interpretación de la misma o no da la talla con la idea que se pretende. Dar la talla no requiere nada más que mostrar interés por seguir como banda y rolear, no dar la talla significa hacer algo genérico, repetitivo, sin ganas y sobre todo, no acumular sanciones.
Si el líder o la mano derecha de la postulación inicial sufren cualquier tipo de CK, esta banda se disolverá, en el caso de que lo integrantes muestran una actividad o interés y la administración lo considera podrían seguir con la banda, por el caso contrario el resto de integrantes podrá seguir con su personaje fuera de la misma.
En caso de que la banda se disuelva administrativamente, todos los miembros de la banda se irán mediante CK administrativo.
Las bandas no aumentarán de entorno (RDE). Su nivel de reputación criminal dependerá de Grafitis y su desempeño con usuarios que tengan roles específicos y las personas elegidas para (X) roles.
El sistema de faltas será igual que el del servidor, cuando este llegue a **3** strikes se le sancionará disolviendo el proyecto de banda.
ABANDONAR UNA BANDA
Al entrar a una banda aceptas que en cualquier momento los líderes pueden decidir prescindir de ti. Tu personaje sufrirá un CK completo si ellos lo quieren, siempre que tengan razones IC.
Si un miembro de la banda es expulsado mediante CK, ya sea voluntario o provocado por otra persona, no podrá volver a incorporarse a la banda de ninguna manera.
Es posible salir de una banda sin sufrir un CK si se abandona en buenos términos, pero el liderato de la banda siempre tendrá el derecho a hacerte CK en cualquier momento si actúas en contra de la banda.
ALIANZAS Y PACTOS DE NO AGRESIÓN
Las bandas no tendrán permitido aliarse entre ellas. Solo se permitirá este rol para algo pasivo como negocios (tradeo de armas, drogas...), que no afecte a roles agresivos o que puedan dañar a un tercero.
Los civiles podrán colaborar con bandas dependiendo de para qué, si es para roles de preparación a ingreso de la banda, para darle objetos necesarios a la banda o para vender droga.
ABUSO DE CIVILES
Queda totalmente prohibido el abuso de civiles y/o locales para el beneficio de la banda sin un acuerdo previo con el dueño del local.
Ejemplo: En tu territorio controlado existe un taller mecánico. Si el propietario acepta, mediante una negociación previa con el líder de la banda, recibir protección o brindar algún servicio (como reparaciones o almacenamiento), entonces la banda podrá obtener beneficios acordados.
En caso contrario, cualquier intento de exigir dinero, servicios o favores sin consentimiento previo se considerará abuso y estará prohibido.
Queda totalmente prohibido la amenaza o extorsión a los locales que no quieran un acuerdo o negociación con la banda para sacar beneficio.
ROBO DE ARMAS EN TIROTEOS
Queda totalmente prohibido priorizar el robo de armas antes que recoger a tus integrantes de banda.
Se permitirá robar estas siempre y cuando no se escuchen sirenas o estén presentes en la zona. Si los policías mientras están haciendo perímetro ven que sigues por la zona recogiendo armas ellos podrán intervenir en cualquier momento.
INTEGRANTES DE ROLES AGRESIVOS
Una vez iniciado el rol agresivo (robo, tiroteo, secuestro…), sí podrán intervenir personas ajenas a quienes lo comenzaron en caso de ser necesario (por ejemplo, si se avería un vehículo y se requiere ayuda de la banda), siempre y cuando no se supere el límite máximo de participantes establecido.
En caso de que sea necesaria la incorporación de una nueva persona y ya se haya alcanzado dicho límite, uno de los participantes deberá retirarse del rol para permitir su entrada.
Ejemplos y situaciones:
Se inicia un robo a una joyería con un grupo de 4 integrantes. Si uno de los participantes muere o queda incapacitado durante el rol, no podrá ser reemplazado por otro jugador externo. El rol deberá continuar y finalizar únicamente con los participantes originales.
En un rol de secuestro o tiroteo, solo los jugadores que iniciaron el acto pueden ejecutar las acciones principales. Si durante el rol surge la necesidad de asistencia (por ejemplo, si se necesita alguien que vigile la zona o transporte materiales), podrá intervenir un jugador externo siempre y cuando no se supere el límite máximo de participantes; si el límite ya se alcanzó, uno de los participantes actuales deberá retirarse para permitir su incorporación.
INFORMANTES EN ROLES AGRESIVOS
Para nuestros roles agresivos podremos disponer de máximo dos personas que nos brinden información según lo necesitemos con sólo 1 VEHÍCULO. Dichas personas NO podrán verse involucradas en el desenlace del rol final.
Ejemplo: Estáis de ruta, los usuarios necesarios y tenéis a dos en una moto dando información de la banda rival, una vez dada la información y comenzando el rol, estos se retiran de la zona y ya no pueden intervenir en más.
ROBO A AGENTES POLICIALES
Queda totalmente prohibido robar armas o munición reglamentaria policial. Solo se permitirá recogerlas en situaciones críticas, por ejemplo, si durante un tiroteo se han cogido las balas incorrectas o te has quedado sin munición; en ese caso, tienes vía libre para cachear al agente. Una vez finalice el rol, es obligatorio usar /report para devolver únicamente el arma; la munición recogida podrá conservarse.
PROGRESIÓN DE LA BANDA
No existe el término niveles de banda de manera IC, pero si hay una reputación criminal que aumenta según la progresión de dicha banda. Cada aumento de reputación otorgará a la banda la integración de nuevos usuarios que mediante progresión IC sean necesarios para la organización.
Cabe destacar que queremos fomentar la actividad de dicha banda y por ello se permitirá a camellos oficiales sustituir en robos a oficiales cuando estos no estén activos.
Progresión de la banda según su reputación:
Civiles ilegales = 4 Civiles
PDB = 7 Oficiales
Nivel 1 = 8 Oficiales
Nivel 2 = 10 Oficiales
Nivel 3 = 15 Oficiales
SECUESTROS
Los secuestros deben realizarse siempre con un propósito lógico dentro del rol IC. No se permiten secuestros arbitrarios; los participantes deben tener claros los objetivos y respetar la coherencia de la situación para mantener la inmersión y la dinámica del juego..
En un secuestro NO se puede pedir una cuantía económica, es decir, debe de tener su sentido en base al nivel de la importancia de la persona.
En un secuestro sí se puede solicitar una compensación económica, pero no podrá superar los 30.000$. La cantidad solicitada debe tener sentido según la importancia o relevancia de la persona secuestrada, en caso de un civil la cuantía máxima será de 15.000$
Solo pueden intervenir en el rol los participantes iniciales del secuestro, a menos que surja una necesidad crítica (por ejemplo, si se rompe un vehículo o alguien queda incapacitado). En ese caso, podrá entrar un jugador externo siempre y cuando no se supere el límite máximo de participantes, y si ya está completo, uno de los participantes actuales deberá retirarse.
No se permite el uso excesivo de violencia gratuita que no aporte al rol del secuestro. Golpes o torturas deben tener coherencia con el objetivo del rol.
Ejemplo: Si secuestras a un camello y solicitas droga como compensación. En caso de que no disponga de droga, podrás pedir una cantidad económica mínima, que no podrá superar los 50.000$, siempre manteniendo coherencia con la situación y el rol IC.
Cualquier tipo de rol denigrante o que se considere delicado se deberá solicitar permiso a su receptor para ser realizado.
ROLES AGRESIVOS DESDE VEHÍCULOS
La única forma correcta de iniciar un rol agresivo desde un vehículo será contra otra persona que se encuentre montada en otro, es decir, tú vas en un coche/moto y la parte que lo recibe también se encuentra montada.
NO se podrá iniciar el rol desde el vehículo si quién lo recibe va a pie, ya que se considerará que hay mil y una forma diferente de realizarlo.
No se podrá, una vez iniciado el rol, disparar directamente a matar a los jugadores que estén dentro de un vehículo. Se deberá disparar preferiblemente a la carrocería, ruedas u otras partes del vehículo. Dado que los ocupantes no pueden defenderse mientras están dentro, se les debe dar la oportunidad de bajar. En el momento en que utilicen el vehículo como escudo o, tras varios disparos, continúen dentro, se permite disparar directamente a abatir.
DRIVE BY: Solo se podrá pasar por el barrio de la banda rival con intención de realizar un drive-by dos veces. En la primera pasada, se podrá disparar únicamente a coches, casas, edificios, etc. Para realizar la segunda pasada, se deberá esperar un mínimo de 10 minutos; en esta segunda ocasión sí se permitirá disparar a matar.
CAMPEAR BARRIOS
Bajo ningún concepto se podrá campear los barrios de las personas con las que tenemos conflicto. Se considerará campear permanecer de manera estática delante de la puerta de su barrio, dentro de sus instalaciones o en zonas adyacentes de forma que se limite o impida la libre movilidad de la banda rival. Esta práctica no está permitida ya que afecta la dinámica del juego, rompe la inmersión y puede generar situaciones injustas dentro del rol.
SOLICITUDES DE CK EN ROL DE COMA
Bajo ningún concepto, en una solicitud de CK, un usuario podrá obligar a otro a rolear un coma. En caso de nula valoración de vida y/o negación a una extorsión, se deberá solicitar la presencia de staff para que observe el rol.
Si en ese momento no hay staff disponible, se deberá liberar al objetivo temporalmente. Una vez que se acepte la solicitud de CK, las personas solicitantes tendrán vía libre para buscar al objetivo y eliminarlo, siguiendo siempre las normas del servidor.
ROL DE ENTORNO
Se entiende por rol de entorno cualquier actividad o interacción que se desarrolle dentro de un área específica del mapa, como tu barrio u otra zona del servidor.
El objetivo de este tipo de rol es fomentar la inmersión y la coherencia dentro del mundo del servidor, permitiendo que los usuarios interactúen con su entorno de manera realista y respetando las reglas de rol establecidas.
No se considerará rol de entorno cualquier acción que:
Se realice fuera de las zonas señaladas, o
No respete la lógica y los límites del rol.
Estas acciones podrían afectar la experiencia de otros jugadores.
Es importante que los usuarios presten atención a los mensajes de aviso al ingresar a cada área, ya que son la referencia principal para determinar si la acción corresponde a un rol de entorno permitido.
Cumplir con esta normativa asegura que las interacciones sean coherentes, justas y respetuosas para todos los miembros del servidor.
ACCESO AL ROL DE ENTORNO DE BARRIOS CONTRARIOS POR PARTE DE BANDAS
Para acceder a un barrio se deberán portar como MÍNIMO dos armas de fuego de calibre medio/automáticas. Deberemos tener en cuenta que estás entrando a un barrio enemigo y las consecuencias que esto tiene. En caso de caer dentro del barrio y que tu banda no te saque de dicho barrio será CK.
Como excepción, en caso de recibir fuego directo o indirecto de una banda desde su barrio, podremos hacer "caso omiso" a la necesidad de las armas para el asalto al mismo. (Por esto NO se podrá solicitar CK ya que el rol es iniciado por la parte asaltada).
NORMATIVA ATRACOS
ROBOS BÁSICOS
Badulaques · Tiendas de ropa · Tiendas de tatuajes · Peluquerías · Farmacias · Licorerías · Floristería· Pawn Shop
Tipo de robo: Huida
Rehenes: 1 Rehén (Se roleará que es el tendero).
Armas permitidas: Únicamente arma blanca (Cuchillo,Bate,Palanca).
Bloqueos/Tiroteo: No permitido, tendrá que ser a persecución.
Participantes máximos y mínimos: 1-2
Participantes Policia: 2-4
Notas:
En estos robos, no será necesario mostrar su perspectiva, ya que se trata de un atraco bastante sencillo y básico, sin que se prevean complicaciones.
Una vez hayas cometido un robo básico, no podrás iniciar otro hasta que hayan pasado 10 minutos. En caso de que la policía no acuda, el tiempo de espera será de 20 minutos.
En caso de que la policía no acuda al lugar, al finalizar el robo, se contará con la aprobación para abandonar la zona y dar el rol por finalizado.
ROBOS MEDIOS
Ammu-Nation · Joyerías · Almacén
Tipo de robo: Huida/Bloqueo/Tiroteo
Rehenes: 2-4 Rehenes (NPC).
Armas permitidas: Armas de fuego: Pistola,Subfusil,Escopeta
Bloqueos/Tiroteo: Permitido
Participantes máximos y mínimos: 2-5
Participantes Policia: 6-7
Notas:
La autorización para realizar estos robos deberá solicitarse obligatoriamente a un mando disponible, utilizando el comando /pedirid mando LSPD o LSSD.
- Será obligatorio portar al menos dos armas medianas, excepto en joyería, donde será únicamente a pistola.
En estos robos sí será necesario subir sus POVs (con sonido) en el canal correspondiente, ya que podrían ocurrir bloqueos mal realizados, tiroteos descontrolados o abusos de mecánicas. Cualquier participación en el robo sin subir el POV de los implicados será sancionada severamente con un strike.
Queda estrictamente prohibido iniciar cualquier tiroteo desde los tejados. Al momento de comenzar el enfrentamiento, todos los participantes deberán encontrarse a nivel del suelo. Una vez que el tiroteo haya sido iniciado conforme a esta disposición, se permitirá el acceso a los tejados y el uso de los mismos como posición de disparo.
Tipo de robo: Emboscada
Rehenes: Sin rehenes, tendrá que ser a tiroteo.
Armas permitidas: Armas de fuego (Pistola,Subfusil,Escopeta)
Bloqueos/Tiroteo: Permitido
Participantes máximos y mínimos: 6
Participantes Policia: 8
Notas:
El furgón iniciará su recorrido desde comisaría, se deberá de realizar el seguimiento desde dicho punto. Recorrerá la ciudad realizando un total de 3 paradas en distintas sucursales Fleeca. Los participantes podrán decidir
libremente en qué punto del recorrido interceptar el furgón.La autorización para realizar este robo deberá solicitarse obligatoriamente a un mando disponible, utilizando el comando /pedirid mando LSPD o LSSD.
Es totalmente obligatorio portar dos armas de tamaño medio, ya sea una escopeta o un subfusil.
En este robo sí será necesario subir sus POVs (con sonido) en el canal correspondiente, ya que podrían ocurrir bloqueos mal realizados, tiroteos descontrolados o abusos de mecánicas. Cualquier participación en el robo sin
subir el POV de los implicados será sancionada severamente con un strike.Queda estrictamente prohibido iniciar cualquier tiroteo desde los tejados. Al momento de comenzar el enfrentamiento, todos los participantes deberán encontrarse a nivel del suelo. Una vez que el tiroteo haya sido iniciado conforme a esta disposición, se permitirá el acceso a los tejados y el uso de los mismos como posición de disparo.
ROBOS DE ALTO NIVEL
Yate · Tren · Petrolera · Fleecas
Tipo de robo: Tiroteo
Rehenes: Sin rehenes, Menos Fleeca: 3-5 Rehenes (NPC)
Armas permitidas: Armas de fuego (Pistola,Subfusil,Escopeta)
Bloqueos/Tiroteo: Permitido
Participantes máximos y mínimos: 6 - 7
Participantes Policía: 8
Notas:
Es totalmente obligatorio portar al menos un arma mediana únicamente en en el robo a fleecas. En Yate, Petrolera y tren, solo se podrán portar pistolas.
La autorización para realizar estos robos deberá solicitarse obligatoriamente a un mando disponible, utilizando el comando /pedirid mando LSPD o LSSD.
Tanto en Yate como en Petrolera, será totalmente obligatorio permitir que la policía suba. En caso de que no se cumpla esta normativa, se aplicarán sanciones graves.
En este robo sí será necesario subir sus POVs (con sonido) en el canal correspondiente, ya que podrían ocurrir bloqueos mal realizados, tiroteos descontrolados o abusos de mecánicas. Cualquier participación en el robo sin subir el POV de los implicados será sancionada severamente con un strike.
Queda estrictamente prohibido iniciar cualquier tiroteo desde los tejados. Al momento de comenzar el enfrentamiento, todos los participantes deberán encontrarse a nivel del suelo. Una vez que el tiroteo haya sido iniciado conforme a esta disposición, se permitirá el acceso a los tejados y el uso de los mismos como posición de disparo.
Tipo de robo: Emboscada
Rehenes: Sin rehenes, tendrá que ser a tiroteo.
Armas permitidas: Armas de fuego (Pistola,Subfusil,Escopeta)
Bloqueos/Tiroteo: Permitido
Participantes máximos y mínimos: 6
Participantes Policia: 8
Notas:
Es totalmente obligatorio portar un arma de tamaño medio, ya sea una escopeta o un subfusil, en los atracos mencionados anteriormente.
La autorización para realizar este robo deberá solicitarse obligatoriamente a un mando disponible, utilizando el comando /pedirid mando LSPD o LSSD.
El furgón iniciará su recorrido desde merryweather, se deberá de realizar el seguimiento desde dicho punto. Recorrerá la ciudad realizando un total de 3 paradas en distintos ammunations. Los participantes podrán decidir libremente en qué punto del recorrido interceptar el furgón.
En este robo sí será necesario subir sus POVs (con sonido) en el canal correspondiente, ya que podrían ocurrir bloqueos mal realizados, tiroteos descontrolados o abusos de mecánicas. Cualquier participación en el robo sin subir el POV de los implicados será sancionada severamente con un strike.
Queda estrictamente prohibido iniciar cualquier tiroteo desde los tejados. Al momento de comenzar el enfrentamiento, todos los participantes deberán encontrarse a nivel del suelo. Una vez que el tiroteo haya sido iniciado conforme a esta disposición, se permitirá el acceso a los tejados y el uso de los mismos como posición de disparo.
ACTIVIDADES ILEGALES
Coches de Importación · Robos a ATM · Robo a Viviendas · Saqueo de Coches · Coches de Desguace
Tipo de robo: Huida
Rehenes: 1 rehen, solo en atraco a vivienda
Armas permitidas: Únicamente arma blanca (Cuchillo,Bate,Palanca).
Bloqueos/Tiroteo: No permitido, tendrá que ser a persecución.
Participantes máximos y mínimos: 1-2
Participantes Policia: 2-4
Notas:
Solo se permitirá la negociación en los atracos a viviendas, roleándose la presencia de una persona en el interior de la casa con la que se llevará a cabo la negociación con la policía.
Una vez hayas realizado una actividad, no podrás iniciar otro hasta que hayan pasado 10 minutos. En caso de que la policía no acuda, el tiempo de espera será de 20 minutos.
En caso de que la policía no acuda al lugar, se contará con la aprobación para abandonar la zona y dar el rol por finalizado.
En estos robos, no será necesario mostrar su perspectiva, ya que se trata de un atraco bastante sencillo y básico, sin que se prevean complicaciones.
En caso de que la policía no acuda al lugar, al finalizar el robo, se contará con la aprobación para abandonar la zona y dar el rol por finalizado.
LÍMITE DE ATRACOS
Tipo de robo | Límite a la semana |
Robos Básicos | 8 a la semana |
Robos Medianos | 4 a la semana |
Robos de Alto Nivel | 3 a la semana |
Actividades Ilegales | 10 a la semana |
Se recuerda a todos que, en caso de perder o extraviar un robo, este puede volver a repetirse a lo largo de la semana.
NORMATIVA ARMAS ATRACOS
Para garantizar un equilibrio adecuado y asegurar el correcto desarrollo de los atracos dentro del servidor, es fundamental que todos los usuarios comprendan y respeten ciertas reglas establecidas. Con el objetivo de mantener la armonía entre los participantes, evitar conflictos innecesarios y fomentar una experiencia de juego justa y organizada, se han definido las siguientes normas, las cuales son de cumplimiento obligatorio para todos los miembros del servidor.
Queda totalmente prohibido realizar robos o atracos utilizando armas que no estén expresamente autorizadas.
Queda estrictamente prohibido tirotearse o participar en enfrentamientos armados con armas de atraco. Estas armas están única y exclusivamente destinadas a atracos y no podrán utilizarse para ningún otro propósito bajo ninguna circunstancia.
Queda prohibido robar las armas de atraco, ya que no son utilizables para ningún otro tipo de actividad fuera de los atracos.
Armas autorizadas exclusivamente para atracos
Las únicas armas permitidas para llevar a cabo atracos son las siguientes:
Pistola: Pistola Mk ||
Subfusil: Subfusil PDW
Escopeta: Escopeta recortada
Nota importante: El incumplimiento de cualquiera de estas normas podrá conllevar sanciones, advertencias o medidas disciplinarias según la gravedad del caso. Es responsabilidad de cada miembro conocer y respetar esta normativa para garantizar un entorno justo, organizado y equilibrado para todos.
GUÍA DE CANALES DE DISCORD
🔒 | Staff
Este canal es exclusivamente para contactar tanto con el soporte de ilegales como con los encargados del área de ilegales. A través de este medio se podrán realizar consultas, resolver dudas, solicitar ayuda o comunicar cualquier inconveniente relacionado con dicha área. Se les pide utilizar este canal de manera ordenada y respetuosa, evitando mensajes innecesarios o fuera de contexto, con el fin de mantener una comunicación clara y eficiente.
👤 | Miembros
Este canal sirve como el principal medio de organización y comunicación entre el staff y la banda. Por lo tanto, es obligatorio utilizarlo de manera responsable y ordenada. Cada vez que ingrese un miembro oficial y solicite un rol, se deberá enviar la plantilla correspondiente en este canal, con el fin de mantener un registro claro y actualizado de todos los integrantes.
💼 | Inventario
En este canal se registrarán todos los objetos, armas y recursos que los miembros posean o adquieran durante las actividades dentro del servidor concretamente cada Viernes. Es obligatorio mantener el inventario actualizado, añadiendo o removiendo elementos según corresponda. Esto permite un control organizado de los recursos, evita conflictos o disputas entre miembros y asegura la transparencia en la dinámica del servidor.
📝 | Robos
Este canal está destinado a informar, registrar y organizar todos los atracos y actividades delictivas que se realicen dentro del servidor. Su uso es obligatorio para mantener un control adecuado y garantizar el correcto desarrollo de cada evento. Después de realizar un robo o actividad, se deberá rellenar la siguiente plantilla de manera completa y precisa, proporcionando toda la información solicitada.
🎬 | Pos
Este canal sirve para subir tu POV completo y sin editar después de participar en atracos, tiroteos o roles agresivos. Su función es garantizar transparencia, permitir la revisión correcta de los hechos y asegurar que todos respeten las normas del servidor. No subirlo o hacerlo mal puede conllevar sanciones.
🏖️ | Ausencias
Siempre que tengáis alguna ausencia de uno o varios días, será obligatorio informar a través de este canal. Para ello, deberéis completar la plantilla de manera clara, limpia y organizada, asegurando que toda la información relevante quede registrada correctamente.
❌ | Sanciones
Este canal está destinado a registrar todas las sanciones aplicadas a los miembros, incluyendo strikes, advertencias y bloqueos temporales. Los registros aquí son oficiales y públicos para mantener la transparencia y permitir que los miembros conozcan su historial de infracciones.
NORMATIVA EN TIROTEOS
Únicamente se podrá mantener un rol agresivo, como tiroteos o enfrentamientos armados, con un máximo de tres intervenciones diarias entre las mismas organizaciones. Esto significa que, independientemente de quién inicie la acción, no podrán producirse más de tres tiroteos en un mismo día entre los mismos grupos. Una vez alcanzado este límite, no estará permitido iniciar ni continuar acciones agresivas hasta el día siguiente, con el fin de mantener el equilibrio, el orden y el buen desarrollo del rol.
En todo momento está totalmente permitido el cacheo de armas, balas y otros objetos, tanto a los miembros de vuestra propia banda como a los de la banda rival. Sin embargo, siempre se deberá priorizar la recogida de los compañeros caídos y la huida de la zona. Por ejemplo, si observas que hay cinco coches patrulla dando vueltas, eres el único que sigue con vida y todos tus compañeros están abatidos, deberás priorizar su recogida y abandonar el lugar lo antes posible, antes que quedarte saqueando o revisando pertenencias.
Queda totalmente permitido el cacheo a la policía, siempre y cuando se tenga en cuenta que solo se podrá realizar en situaciones en las que se necesite una nueva arma o más munición. No deberá hacerse de forma abusiva o innecesaria. Al finalizar el rol, será obligatorio utilizar el comando /report para devolver únicamente las armas obtenidas. La munición podrá conservarse.
Queda estrictamente prohibido iniciar cualquier tiroteo desde los tejados. Al momento de comenzar el enfrentamiento, todos los participantes deberán encontrarse a nivel del suelo. Una vez que el tiroteo haya sido iniciado conforme a esta disposición, se permitirá el acceso a los tejados y el uso de los mismos como posición de disparo.
En todo momento se puede rotar con un vehículo mientras estemos en un tiroteo, pero quedáis informados de que el coche no es casa. Con esto queremos decir que, si han disparado varias veces al vehículo y seguís rotando con él, el coche no os proporciona cobertura total. Os podrán abatir desde encima del vehículo perfectamente
Ejemplo: Si estáis en un tiroteo y hay una persona rotando con un vehículo que se os ha parado varias veces intentando pillaros la espalda, y lo habéis visto, podéis perfectamente abatirlo en el vehículo cuando tengáis la oportunidad.
Se permitirá abandonar o huir de un tiroteo únicamente cuando la policía ya se encuentre presente en la zona del enfrentamiento. En ese momento, cualquier participante podrá retirarse del lugar si lo considera necesario. Sin embargo, no se podrá abandonar el tiroteo bajo ningún concepto si la policía aún no ha llegado al lugar. Todos los participantes deberán mantenerse en el enfrentamiento hasta que las autoridades se presenten en la zona, a no ser que claramente se haya abatido a toda la parte rival, en cuyo caso se podrá abandonar la zona aunque la policía aún no haya aparecido.
Quedáis informados de que, si dos bandas han tenido múltiples tiroteos entre ellas y ninguno de los dos bandos cede o sigue las solicitudes del otro grupo, se llevará a cabo un rol especial para iniciar una guerra y resolver el conflicto de manera definitiva.
NORMATIVA GUERRAS
Una guerra se iniciará si una banda mantiene múltiples tiroteos con otra y ninguno de los dos bandos llega a un acuerdo para detener el conflicto. En ese caso, se realizará un rol de guerra, el cual tendrá una duración máxima de tres días. Esto significa que, a lo largo de esos tres días, se permitirá un tiroteo por día entre las bandas involucradas.
La guerra deberá ser de CK (disband de la banda que pierda) o una guerra de beneficios. En el caso de una guerra de beneficios, no habrá CK de por medio, pero la banda perdedora tendrá que someterse a un pago máximo de 100.000$. Si se solicita dinero o armas como compensación, se permitirá un máximo de 5 armas, siempre y cuando el costo total de estas no supere los 150.000$.
Antes de iniciar la guerra, se otorgará un máximo de 2 días para que ambas bandas puedan realizar robos y, de esa manera, aumentar su economía y recursos de cara a los 3 días de guerra. Durante esos 2 días, queda totalmente prohibido iniciar roles agresivos entre las bandas involucradas.
Será totalmente obligatorio subir los POVs de cada día de la guerra. En caso de no subir el POV, esto conllevará a un strike para la banda o, si no existe un motivo de peso, la guerra se dará por perdida automáticamente.
En el momento de decidir si la guerra será de CK o de beneficios, si los dos jefes no logran ponerse de acuerdo, la administración se reserva el derecho de tomar la decisión final.
No se permite el abuso de ningún tipo de mecánica del juego que otorgue ventajas injustas o altere el funcionamiento natural del servidor. Esto incluye, pero no se limita a, prácticas como el brake-boosting o el uso intencionado de desniveles, físicas defectuosas, colisiones o fallos del mapa para ganar velocidad, impulsó, acceso a zonas restringidas o posicionamiento indebido.
No está permitido el abuso de animaciones con el objetivo de correr más rápido, reducir hitbox, desplazarse de forma irreal, cancelar acciones para evitar consecuencias o dificultar impactos. Las animaciones deben usarse únicamente con fines interpretativos y no para obtener beneficio competitivo.
No está permitida la venta de droga desde ningún tipo de vehículo, ya sea en movimiento o estacionado.
El uso de programas externos que otorguen cualquier tipo de ventaja en el servidor está estrictamente prohibido. No está permitido el uso de cheats, hacks, aimbots, wallhacks, macros, scripts no autorizados, modificaciones gráficas que eliminen vegetación o aumenten visibilidad, ni cualquier software que altere el funcionamiento normal del juego.
No está permitido el uso de autoclickers o automatizaciones para farmear recursos, ni aprovechar errores del sistema para duplicar objetos, dinero o recompensas.
Queda prohibido el uso de props o accesorios que proporcionan “tanqueo” o ventajas en tiroteos, tales como cigarros en la oreja, airpods, gafas en la cabeza, cascos u otros objetos similares utilizados con la intención de alterar impactos o mecánicas de daño.
Cualquier conducta destinada a explotar fallos del servidor, aunque no esté expresamente mencionada en esta normativa, podrá considerarse abuso de mecánicas y será sancionada en consecuencia.
CONDUCTAS PROHIBIDAS EN PERSECUCIONES Y EVASIÓN
Está estrictamente prohibido tirarse al agua con el único objetivo de evitar una detención o cortar una persecución si no existe un plan de huida previamente preparado y coherente con el rol. Solo se permitirá la huida por vía acuática cuando exista una planificación real, como disponer de motos de agua, lanchas u otro medio marítimo preparado con antelación.
Se deberá respetar un tiempo mínimo de 10 minutos aproximadamente de persecución activa antes de organizar cualquier tipo de emboscada, ya sea:
Bloqueos con vehículos.
Cierres de carretera coordinados.
Emboscadas armadas.
Intervenciones de terceros organizadas.
No está permitido forzar una emboscada inmediata tras iniciar una persecución con el objetivo de generar una ventaja desproporcionada o romper el equilibrio de la escena. La emboscada debe ser consecuencia lógica de una persecución desarrollada y no una acción instantánea preacordada.
NORMATIVA BOOSTING
Todos los entornos deberán incluir obligatoriamente: número de personas implicadas, vestimenta, armas visibles, clase, color y modelo del vehículo utilizado. La información debe ser clara y completa.
Máximo de 4 delincuentes por contrato de boosting. Máximo de 6 policías en la intervención.
Todos los delincuentes podrán buscar y realizar contratos de boosting, sin distinción de banda, grupo o rol previo.
Solo está permitido realizar bloqueos con vehículos a partir de clase A. No se podrán usar vehículos de clase inferior para generar ventajas desproporcionadas.
Solo está permitido el uso de pistolas a partir de clase A. No se podrán hacer emboscadas a la policía hasta a partir de clase A.
La policía no podrá retirar ni confiscar la tablet de boosting ni los ítems asociados al sistema de boosting.
El boosting está permitido solo para aquellos que pertenezcan a una banda o PDB.
No está permitido iniciar un nuevo contrato con el fin de evitar una persecución activa.
Se deberá mantener coherencia y realismo durante toda la escena; cualquier abuso de mecánicas o intento de forzar físicas será sancionado.
USO DE RESOLUCIONES, MODIFICACIONES GRÁFICAS Y PROGRAMAS EXTERNOS
Está estrictamente prohibido utilizar cualquier resolución distinta a la nativa de GTA (1920x1080 – formatos 16:9 o 16:10). No está permitido forzar resoluciones estiradas, personalizadas o reescaladas que puedan alterar hitbox, percepción de distancia o visibilidad. En caso de necesitar un cambio por problemas de rendimiento del PC, será obligatorio abrir un ticket para que la Administración evalúe y, si procede, autorice la modificación. Cualquier cambio sin autorización será sancionado.
No está permitido el uso de mods visuales que alteren de forma significativa la apariencia del juego o que otorguen ventaja sobre otros jugadores.
Esto incluye modificaciones que:
Eliminen vegetación o reduzcan la densidad de objetos.
Aumentar brillo, contraste o nitidez de forma desproporcionada.
Modifiquen efectos climáticos (niebla, lluvia, oscuridad).
Cambien la iluminación para mejorar la visibilidad nocturna.
Alteren texturas para facilitar la identificación de jugadores.
Queda totalmente prohibido el uso de programas externos que otorguen cualquier tipo de ventaja competitiva. Asimismo, encubrir, facilitar o no reportar el uso de estos programas también será motivo de sanción. Se considera programa externo cualquier software que interactúe directa o indirectamente con el juego para modificar su funcionamiento, visión, sonido o mecánicas.
Ejemplos de uso no permitido:
Miras externas (crosshair overlays).
VPNS utilizados para evadir sanciones o alterar conexión con ventaja.
Menús de mods o inyectores.
Cheats, aimbots, wallhacks o similares.
Packs de sonido que revelen pasos y acciones con mayor claridad que el juego base.
ReShade u otros filtros con resoluciones forzadas.
Macros o automatizaciones que mejoren disparo o acciones repetitivas.
El incumplimiento de esta normativa será considerado falta grave y podrá conllevar sanciones severas, incluida la expulsión permanente del servidor.
Desconexión en rol agresivo
Desconectarse de manera intencionada en medio de un rol agresivo será considerado una falta grave y será sancionado por la Administración. Todo jugador debe aceptar que no siempre el desenlace de un rol será favorable. Aunque la situación no nos beneficie o consideremos que algo no se está realizando correctamente, estamos obligados a continuar el rol de forma adecuada y coherente.
No está permitido desconectarse para evitar:
Una detención.
Un robo o pérdida de objetos.
Un enfrentamiento armado.
Una sanción IC.
Consecuencias negativas derivadas del rol.
La desconexión como método para evadir responsabilidades rompe la experiencia de juego y afecta directamente al resto de participantes.
Desconexiones no intencionadas
En caso de sufrir una desconexión no intencional (crash, caída de internet, problema técnico), el jugador deberá:
Reconectarse de inmediato.
Retomar el rol exactamente donde lo dejó.
Contactar con los implicados si fuese necesario.
Si no fuese posible volver a contactar con la persona involucrada, será obligatorio abrir un ticket en soporte o comunicarse a través de Discord para informar de la situación y buscar una resolución. El abuso reiterado de “desconexiones técnicas” podrá ser investigado por la Administración.
REINICIOS DEL SERVIDOR
Con el objetivo de garantizar la estabilidad técnica del servidor y preservar la integridad de las partidas de todos los jugadores, se establece la siguiente normativa en relación a los reinicios programados: queda totalmente prohibido llevar a cabo cualquier tipo de acción delictiva durante los 15 minutos anteriores y los 15 minutos posteriores a un reinicio anunciado oficialmente por la administración.
Alcance de la prohibición
Esta medida incluye, de manera enunciativa pero no limitativa, las siguientes actividades:
Robos a establecimientos comerciales (tiendas, gasolineras, joyerías, bancos, etc.)
Robos o hurtos de vehículos, ya sean particulares o pertenecientes a servicios públicos
Transacciones y ventas de drogas o materiales ilegales
Ajustes de cuentas o vendettas personales
Asaltos a mano armada contra civiles o trabajadores
Secuestros o tomas de rehenes
Enfrentamientos con las fuerzas policiales (tiroteos, persecuciones, etc.)
Cualquier otra actividad considerada delictiva dentro de las normas del servidor
Excepción por reinicios de emergencia
En caso de producirse un reinicio de emergencia no programado (por caídas del servidor, fallos técnicos imprevistos, mantenimiento urgente, etc.), esta normativa no será de aplicación. Los reinicios de emergencia, al no estar planificados, no requieren el cese de actividades delictivas, ya que no existe un aviso previo que permita a los jugadores organizarse. No obstante, se recomienda en estos casos actuar con comprensión y reportar cualquier incidencia grave derivada de la caída del servidor.
Roles extremistas
En este servidor está terminantemente prohibido realizar comentarios extremistas, sin embargo sí se permitirá faltas de respeto e insultos siempre que tengan sentido IC. Cualquier conducta de este tipo será considerada una falta grave y conllevará sanciones severas de manera inmediata.
Roles sensibles
Roles prohibidos: está totalmente prohibido realizar roles de suicidio y violaciones en el servidor.
Roles con consentimiento: en este tipo de roles será obligatorio tener el consentimiento de la persona a la que se le va a realizar el rol. Por ejemplo: amputaciones, denigrantes, etc.
PELEA CON ARMAS BLANCAS
Con el fin de fomentar un rol realista, equilibrado y justo en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo con armas blancas, se establecen las siguientes normas de obligado cumplimiento para todos los jugadores. Estas reglas buscan evitar el abuso de las mecánicas del juego y promover que los conflictos se resuelvan mediante la interpretación del personaje y la habilidad en el combate, no mediante estrategias ventajistas que rompan la inmersión.
Prohibición expresa del uso táctico abusivo de vehículos
Queda totalmente prohibido utilizar vehículos como elemento táctico durante un enfrentamiento con armas blancas con las siguientes intenciones:
Evadir golpes o ataques: Subirse a un vehículo (ya sea como conductor o pasajero) de manera temporal para esquivar o evitar ser golpeado por el oponente durante el transcurso de la pelea. Esto incluye montar y desmontar de manera rápida y repetitiva con el único fin de esquivar el combate cuerpo a cuerpo.
Romper y reingresar al combate: Utilizar un vehículo para alejarse momentáneamente de la pelea, ya sea para curarse, recuperar resistencia, cambiar de arma o simplemente esperar una oportunidad ventajosa, y posteriormente regresar al lugar del enfrentamiento para continuar atacando. Esta práctica, conocida como "hit and run" o "reingreso táctico", queda estrictamente prohibida por considerarse una falta grave contra el realismo y la deportividad.
Uso permitido y realista de vehículos
La única excepción a la normativa anterior, y por tanto el único escenario en el que se permite subirse a un vehículo durante o después de una pelea con arma blanca, es cuando el personaje valora su vida y decide abandonar la zona de conflicto de manera definitiva, sin intención de regresar al enfrentamiento.
Para que esta acción sea válida y no constitutiva de infracción, deben cumplirse los siguientes requisitos:
Intencionalidad clara de huida: El jugador debe demostrar mediante sus acciones y rol que su prioridad es escapar del peligro, no ganar ventaja táctica. Debe alejarse de la zona de manera evidente y persistente.
No reingreso: Una vez que el personaje ha huido utilizando un vehículo, no podrá regresar al lugar del enfrentamiento ni reiniciar el conflicto con los mismos oponentes en un corto período de tiempo, a menos que las circunstancias del rol cambien drásticamente (por ejemplo, pasadas varias horas en el juego o en un contexto totalmente diferente).
Valoración de la vida (Value of Life): El personaje debe encontrarse en una situación en la que su vida corra peligro real y la huida sea la opción más lógica y realista para su supervivencia.
COP BAITING (Provocar a la policía)
Queda totalmente prohibido provocar a los agentes de manera intencionada con el único objetivo de generar un conflicto de forma forzada. En L.A. Project buscamos que los roles con la policía surjan de manera natural, coherente y realista, siempre respetando la IDP de cada personaje. Cualquier acción que busque únicamente incitar una respuesta policial sin un motivo roleado será considerada infracción y podrá ser sancionada.
USO DE TELÉFONO Y RADIOS
A continuación, se detallan las normas de obligado cumplimiento para el uso de dispositivos de comunicación dentro del servidor:
Privacidad del darkchat
El darkchat se considera una aplicación totalmente encriptada y privada dentro del juego.
Queda estrictamente prohibido revisar, leer o compartir el contenido del darkchat de otros usuarios.
Cualquier conocimiento obtenido de esta fuente sin haber participado directamente en la conversación será considerado metagaming y sancionado.
Mensajería telefónica
No se permite el envío de mensajes de teléfono que contengan elementos troll, spam o bromas fuera de contexto.
Quedan prohibidos los comentarios, imágenes o cualquier contenido que haga referencia directa al mundo outside of character (OOC).
Los mensajes deben mantenerse siempre dentro del contexto IC, respetando la coherencia del personaje.
Uso de radio en estado crítico
Queda terminantemente prohibido utilizar la radio cuando el personaje se encuentra herido en el suelo, inconsciente, sangrando, o en cualquier situación donde no esté físicamente capacitado para comunicarse.
Esta norma refuerza el principio de valoración de la vida y el realismo en situaciones de emergencia. Su incumplimiento será considerado falta grave, al evitar que los jugadores se comuniquen de forma ventajista cuando su personaje no está en condiciones de hacerlo.
INTERPRETACIÓN
En L.A. Project buscamos usuarios que desempeñen el rol de civil ilegal, pdb o banda con buena IDP basada en su historia, siguiendo progresión constante, evolución en roles internos del barrio y con el resto de civiles y comercios.
Rechazamos vestimentas que no vayan acorde a la IDP del personaje y/o banda, así como bufandas, cascos, gafas troll, indumentarias que tanquean, etc.
Queda prohibido utilizar coches que no vayan acorde a la IDP de nuestro personaje y/o banda y sin lograr ningún tipo de progresión.
Se podrá vestir el color que quieras siempre y cuando no se usen prendas que sean representativas de una banda, como: chaquetas de moteros, pañuelos, bandana, etc.
Estamos en un servidor de rol por tanto en los conflictos valoramos muy positivamente el escalado de conflictos que lleváis a cabo, de lo contrario, se podrían aplicar sanciones, según el criterio del STAFF.
En el servidor está permitido en caso de pertenecer a una pdb o banda ser empleado de un local.
El punto de Médico Ilegal se considera una zona destinada exclusivamente a la atención médica clandestina dentro del entorno de rol. Este lugar representa un espacio no oficial donde los usuarios pueden recibir asistencia sanitaria fuera del sistema público, manteniendo siempre la coherencia narrativa propia de organizaciones criminales o civiles que operan al margen de la ley.
Se trata de un entorno enfocado únicamente en la estabilización, tratamiento y recuperación de heridos, por lo que su uso debe limitarse estrictamente a fines médicos dentro del desarrollo del rol. No es un punto de reunión estratégica, ni un lugar para organizar enfrentamientos, ni una zona destinada a generar conflicto.
Queda totalmente prohibido iniciar cualquier tipo de rol agresivo en esta zona, bajo cualquier circunstancia.
Este punto será utilizado única y exclusivamente para:
Atender y curar a miembros de tu banda/organización.
Estabilizar heridos tras un enfrentamiento.
Realizar acciones médicas acordes al rol del lugar.
Mientras se esté haciendo uso del Médico Ilegal:
Ni los presentes ni ninguna banda rival podrán iniciar roles agresivos.
No se podrán comenzar tiroteos, peleas, secuestros, amenazas o provocaciones.
No se podrá utilizar la zona como excusa para forzar conflictos.
No se podrá campear en las inmediaciones con intención de iniciar un enfrentamiento.
Esta zona se considera zona protegida únicamente mientras se esté realizando una acción médica activa y coherente con el rol.
Solo se permitirá hacer uso de este servicio cuando las heridas provengan de acciones ilícitas o enfrentamientos de alta gravedad, tales como:
Heridas por tiroteos.
Apuñalamientos o agresiones con arma blanca.
Golpizas de carácter delictivo.
Situaciones violentas derivadas de actividades ilegales.
No se podrá hacer uso del Médico Ilegal por lesiones leves o situaciones cotidianas, tales como:
Caídas accidentales (ej. caída de moto, peleas a puños, etc..).
Rozaduras o golpes menores.
Accidentes de tráfico leves.
Cualquier herida que no esté relacionada con una actividad ilegal de peso.
Queda totalmente prohibido revivir a una persona después de un tiroteo o de un rol agresivo con el fin de secuestrarla o hablar con ella. Esta acción no estará permitida.
En caso de tratarse de una lesión común o de carácter no delictivo, el usuario deberá acudir obligatoriamente al sistema médico legal/normal del servidor.
NORMATIVA PARA FINALIZAR UN CONFLICTO
Para garantizar la convivencia, la estabilidad y la equidad entre las diferentes bandas dentro del servidor, y con el objetivo de evitar abusos, desbalances o situaciones que puedan afectar negativamente la experiencia de juego de otros participantes, se establecen una serie de métodos oficiales y regulados para detener o resolver los conflictos entre bandas.
Guerra de beneficio:
Las bandas pueden resolver sus diferencias mediante enfrentamientos organizados, respetando siempre las reglas del servidor y los límites establecidos.
Negociación o pago:
Se puede llegar a un acuerdo económico entre las bandas, siempre cumpliendo los límites establecidos en la normativa.
La compensación puede incluir dinero, armas o drogas, pero nunca excediendo los límites máximos permitidos.
También es posible resolver el conflicto realizando tareas específicas solicitadas por la otra banda, como plantar o procesar drogas/semillas,
según lo acordado entre las partes.
Límites máximos para detener conflictos
Dinero: No se podrá solicitar más de 60.000$ para detener un conflicto.
Drogas o armas: No se podrá solicitar más de 100.000$ en drogas o armas para detener un conflicto.
NORMATIVA DE VENTA DE PRODUCTOS ILEGALES
La venta de productos ilegales en el servidor está estrictamente regulada con el fin de mantener el orden, la equidad entre jugadores y la coherencia dentro de la dinámica de juego. Cada jugador pertenece a un grupo o categoría específica, y de acuerdo a esa clasificación, se establecen los permisos sobre qué tipo de productos puede comercializar. Estas regulaciones buscan asegurar que las actividades ilegales dentro del servidor se desarrollen de manera controlada, evitando desbalances que puedan afectar la experiencia de juego de otros participantes.
NORMATIVA DE LIMITACIONES ROBOS
Los robos dentro del servidor están estrictamente regulados con el objetivo de mantener el equilibrio, la coherencia del rol y una experiencia justa para todos los jugadores. Cada tipo de actividad delictiva está clasificada y asignada a distintos niveles o categorías, determinando qué lugares pueden ser robados según el rol o progreso del jugador. Estas limitaciones buscan evitar abusos, escaladas desmedidas y situaciones irreales dentro de la dinámica de juego. De esta manera, se garantiza que los robos se desarrollen de forma progresiva, organizada y acorde al nivel de cada participante, fomentando un entorno más competitivo, inmersivo y equilibrado para toda la comunidad.
NORMATIVA ROBO DE VEHÍCULO POLICIAL
Robo de Vehículo Policial se destina exclusivamente a la apropiación temporal de vehículos oficiales dentro del rol. Su uso está limitado a situaciones coherentes con la narrativa criminal y solo para huida o transporte necesario tras una acción ilícita.
Reglas principales:
El vehículo solo puede utilizarse para escapar o retirarse de la escena tras un delito; no se permite su uso prolongado o abusivo.
Es obligatorio enviar un /entorno describiendo claramente la acción, el vehículo usado.
Se permite para:
Huida de escenas de crimen o enfrentamientos derivados de actividades ilegales.
Movilización breve de vehículos policiales de manera coherente con el rol.
NORMATIVA USO DE VEHÍCULOS DE ALTA CILINDRADA EN ROBOS PEQUEÑOS
Queda terminantemente prohibido el uso de vehículos de alta cilindrada para la ejecución de robos o delitos de pequeña escala. Este tipo de acciones rompe la coherencia y realismo del rol, ya que el empleo de vehículos potentes y de gran valor económico no se corresponde con la naturaleza de delitos menores, como hurtos, atracos pequeños o vandalismo.
El uso indebido de estos vehículos durante este tipo de situaciones será sancionable, pudiendo derivar en advertencias, pérdida de vehículos, o sanciones mayores según la reincidencia y gravedad del hecho. Todos los jugadores deben asegurarse de que el vehículo utilizado sea adecuado al tipo de crimen o rol que están realizando, priorizando siempre la lógica y la coherencia dentro del servidor.
AVISO IMPORTANTE
La normativa del servidor está en continua actualización. Cualquier cambio que se realice será notificado a los usuarios de manera oportuna, por lo que se recomienda revisar las normas periódicamente, o al menos antes de llevar a cabo cualquier acción que pueda estar regulada. Mantenerse informado asegura un correcto cumplimiento y evita sanciones innecesarias.
El desconocimiento de la normativa no exime de su cumplimiento. Todos los usuarios son responsables de sus acciones dentro del servidor, y deberán ajustarse a las reglas establecidas en todo momento.
La administración se acoge al derecho de admisión y tiene plena libertad para evaluar los roles, comportamientos y acciones realizadas por los usuarios. Esto incluye la facultad de aplicar sanciones o restricciones cuando se considere necesario para preservar el orden, el equilibrio y la experiencia de juego de todos los miembros.
Aviso de derechos y copyright: Todo el contenido, reglamentos, imágenes, guías y materiales del servidor están protegidos por derechos de autor. Queda prohibida su reproducción, distribución o modificación sin autorización expresa de la administración. El incumplimiento de estas normas puede derivar en sanciones dentro del servidor y, en casos graves, acciones legales según la legislación vigente.