Todos los puntos de la normativa policial se deberán respetar al pie de la letra ya que en caso contrario conlleva la sanción de forma OOC e incluso algunos puntos podrá suponer la expulsión del cuerpo.
Índice
Artículo 1 Corrupción
Artículo 2 Carreras
Artículo 3 Multas
Artículo 4 IAD
Artículo 5 Reenganches a la facción
Artículo 6 Actuación en base a roles reportables
Artículo 7 Revisión de matrículas
Artículo 8 MG en coche robados
Artículo 9 Armamento
Artículo 10 Reconocimiento por vestimenta
Artículo 11 Siempre matricula
Artículo 12 Toxicidad
Artículo 13 Agentes máximos por rol
Artículo 14 Agentes en peligro
Artículo 15 Remate de usuarios en tiroteo
Artículo 16 Tiroteos
Artículo 17 Armas fuera de servicio
Artículo 18 Caso Nulo
Artículo 19 CK de policía al volver con otro PJ
Artículo 20 Tryhard
Artículo 21 IC/OOC
Artículo 22 Tiradores
Artículo 1 Corrupción
La corrupción en el servidor está terminantemente prohibida a excepción de:
En X situaciones, en las cuales el rol de ese usuario sea propicio, según su normativa interna de la DB.
Todo aquella acción específica, aprobada por un ticket del Staff
**He de recalcar que si es pillado, denunciado IC; tendrá consecuencias IC**
¿Qué está permitido sin solicitarlo a la administración, según el criterio mencionado con anterioridad?
Agredir personas, según el rol que sigue dependiendo de X divisiones.
No colocar sanción de calabozo.
Reducir el tiempo de calabozo.
Obligar a hacer servicios comunitarios.
No detener gente por venta de drogas.
¿Qué no está permitido? Deberemos solicitarlo mediante ticket.
No colocar multas.
Liberar personas completamente.
Devolver armas / drogas.
Otorgar información.
Modificar / manipular informes.
Editar / modificar investigaciones.
Dar información privada de compañeros. (Su número de teléfono, lugar de residencia, lugares donde frecuenta… etc.)
Cualquier elemento que no aparezca en la lista.
¿Qué NO está permitido EN NINGÚN CASO? Y será rechazado por la administración.
Avisar o informar de investigaciones.
Avisar o informar de Gang checks o redadas.
Eliminar antecedentes penales.
Eliminar informes
Eliminar pruebas.
Facilitar armas policiales o equipamiento.
Toda persona que quiera hacer un rol corrupto, deberá abrir un ticket en Discord de la facción, en el que deberá informar que quiere cometer dicho rol y completar la siguiente plantilla:
Nombre IC y número de placa:
Rol que se quiere desarrollar:
¿Qué corrupción quiero hacer?
A quién beneficia el rol de corrupción:
Motivos de peso para cometer el rol:
Historia que justifique la comisión del rol:
Deberá hacerse un diario completo y añadir clips de dicho rol para garantizar que se lleva de forma positiva.
Artículo 2 Carreras
En las carreras ilegales, el número de patrullas debe ser acorde a la cantidad de vehículos involucrados en la persecución, con un máximo de dos patrullas por cada vehículo.
Artículo 3 Multas
Está prohibido imponer multas excesivas a un usuario debido a un rol desagradable o reportable.
En caso de que esto ocurra, se debe informar a un miembro de la administración a través de un reporte en el momento para su revisión, o si es posible, se realiza un clip y se presenta el reporte más tarde. Sin embargo, en ningún momento se permite equipararse al nivel del usuario o abusar del poder.
Nunca podremos permitir que un usuario se mantenga en un rol estático más del tiempo estrictamente necesario.
Nadie disfrutaría de estar parado esperando 20 minutos. Como responsables de la detención deberemos garantizar el disfrute de los usuarios.
Artículo 4 IAD
No se permitirá, bajo ningún concepto, reclamar a un compañero por una denuncia de manera OOC. Las denuncias de Asuntos Internos deben quedar exclusivamente de manera IC para evitar toxicidad OOC.
Tampoco se permite investigar OOC quién te ha denunciado.
El mal uso de asuntos internos será duramente sancionado con la expulsión de la facción policial, lo cual incluye:
Denunciar simplemente por odio.
Adquirir la costumbre de denunciar sin motivo.
Reclamar denuncias de manera OOC.
Bajo ningún concepto queremos que asuntos internos lleguen a traspasar barreras OOC.
En la policía, queremos concienciar a los miembros de que también podemos disfrutar del rol haciendo las cosas mal a propósito o simplemente que nos salgan mal las cosas debido a la inexperiencia o la situación.
Queremos que todos los jugadores sientan la libertad de disfrutar del rol incluso cuando las cosas no van bien dentro de la policía de manera IC. En el caso de que notemos que un jugador ha traspasado la barrera del IC, será expulsado directamente de la facción policial sin necesidad de justificar un motivo.
Artículo 5 Reenganches a la facción
Si una persona solicita volver a la FACCIÓN POLICIAL, después de un periodo que no supere el mes, podrá regresar con un rango inferior durante una semana para adaptarse, pero el rango máximo con el que puede volver es "Deputy Sheriff Bonus I / PO II".
En caso de que supere el mes, podrá regresar como "Deputy Sheriff / PO I" o “Trainee/ Cadete”; y tendría un tiempo de adaptación para re-adaptarse.
En cualquier caso queda a juicio de la administración de la facción, en referencia al rango con el que la persona refleja.
No estará permitido exigir un rango que hayamos tenido anteriormente, teniendo clara la premisa de la reducción de rangos para regresar a la facción.
Artículo 6 Actuación en base a roles reportables
Está prohibido disparar con la intención de abatir o apuntar a las ruedas simplemente, porque una situación sea reportable. En estos casos, debemos seguir únicamente el rol, solicitar un reporte para que un administrador lo pueda revisar, o capturar evidencia y reportar una vez finalizada la situación.
Artículo 7 Revisión de matrículas
Está prohibido verificar la matrícula del vehículo de un jugador sin motivo; solo se puede hacer si hay indicios de que el vehículo ha sido robado o para determinar el propietario si el jugador no coopera.
También está prohibido identificar vehículos que suelen ser robados (Turismo R, Akuma, Nero, etc.) y utilizar esa información IC; siempre debe existir un motivo válido IC para iniciar un rol policial.
Realizar este tipo de actos serán sancionados de forma interna y externa mediante sanciones y strikes.
Artículo 8 MG en coche robados
A la hora de acudir a un robo de un vehículo, está prohibido detener a otro vehículo sin motivo durante el transcurso, solo por tener las mismas características que el vehículo robado.
Nota: Al encontrarse con un Turismo R simplemente por ser un vehículo de gama alta, no se debe revisar la matrícula para comprobar si es robado, a menos que exista una sospecha respaldada por un aviso o esté relacionado con un robo reciente.
Deberemos primar siempre el rol, y podremos parar a la persona y hacer un rol interesantes para ambas partes manteniendo la premisa de que ambas partes disfruten del rol, y pensando que esa persona roba el vehículo para otro rol.
Artículo 9 Armamento
Está prohibido llevar chalecos o munición de sobra, tanto en el inventario como en vehículos. Solo se podrán llevar de más con autorización para proporcionar a compañeros o en una práctica policial, pero en casos muy concretos.
El manual policial contempla el límite máximo de armamento posible, siendo este:
PARA MIEMBROS NORMALES DE LA FACCIÓN:
Defcon 5:
x1 Pistola reglamentaria + 5 Cargadores (en total: x72 balas)
x1 Taser
x4 Esposas
x1 Porra
x1 Linterna
x1 Radio SAPD
x1 Radio
x1 Tablet
x1 Chaleco equipado
x1 Chaleco en el maletero
Defcon 4:
x1 Pistola reglamentaria cargada + 5 Cargadores (en total: x72 balas)
x1 Taser
x6 Esposas
x1 Porra
x1 Linterna
x1 Radio SAPD
x1 Radio
x1 Tablet
x1 Chaleco equipado
x2 Chaleco en el maletero
x1 Calibre medio en el vehículo por patrulla (Escopeta x24 Cartuchos) (SMG x90 Balas) (P99 x90 Balas) -> (Previamente con licencia)
Defcon 3:
x1 Pistola reglamentaria cargada + 8 Cargadores (en total: x96 balas)
x1 Taser
x6 Esposas
x1 Porra
x1 Linterna
x1 Radio SAPD
x1 Radio
x1 Tablet
x1 Chaleco equipado
x2 Chaleco en el maletero
x1 Calibre correspondiente por división o en su defecto calibre medio. -> (Previamente con licencia)
Artículo 10 Reconocimiento por vestimenta
Se puede reconocer a alguien por la vestimenta solamente en casos muy evidentes.
Ejemplo: Si un individuo lleva un uniforme de trabajo con un logotipo distintivo o viste un atuendo extremadamente llamativo y único, podría ser identificado por su vestimenta en situaciones evidentes.
Artículo 11 Siempre matricula
En el caso de que no se pueda ver la matrícula de un vehículo, siempre se deberá simular que la tiene. (Ejemplo: La Manchez básica de GTA no presenta matrícula, por lo que, por rol, se debe asumir que lleva una obligatoriamente.)
Artículo 12 Toxicidad
Está prohibida la toxicidad o las faltas de respeto de manera OOC. En el caso de detectar una actitud tóxica, tanto IC como OOC, se procederá a sancionar a las personas involucradas, y la gravedad de la situación podría resultar en la expulsión de la Facción Policial.
En caso de existir un conflicto entre dos personas, donde el origen no sea evidente, AMBAS personas serán expulsadas y reportadas a la administración por generar toxicidad. En caso de que un grupo de personas genere toxicidad, todas ellas y sin mediación serán expulsadas.
Las conversaciones privadas NUNCA y en ningún caso serán contempladas, y en caso de existir situaciones que puedan ser denunciables la administración del servidor y de la facción NO lo tendrán en cuenta, puesto que consideramos que para ello se encuentran disponibles autoridades locales para ofrecer apoyo.
Desde la gestión de la facción consideramos que filtrar información privada, o de entornos privados (Lincoln, Watch Commander, Gestión de divisiones, TB, etc.) que no sea de acceso público para todos los miembros es un intento de generar toxicidad, por lo que la persona que lo haga será expulsada de la facción.
Artículo 13 Agentes máximos por rol
El número de agentes al acudir a un aviso que no sea un rol cerrado (robos o roles de administración) deberá ajustarse siempre al bando rival.
Dado que en estos roles es difícil determinar el número exacto de agentes necesarios, se debe intentar analizar la situación y ajustar el número de agentes con prudencia, siempre siendo como máximo 2 agentes más que el máximo de sujetos implicados.
Si, por ejemplo, los jugadores que cometen el acto delictivo son 5, el máximo de agentes en todo el rol podrá ser de 7. Independientemente de que los jugadores que están cometiendo el acto delictivo se retiren, siempre se deberá tener en cuenta el máximo de aquellos que han estado involucrados.
Artículo 14 Agentes en peligro
En un Agente en peligro acudirán un mínimo de cuatro policías y se ajustarán al número de jugadores que están cometiendo el acto delictivo, siendo como máximo 3 policías más que el total de los involucrados.
En el caso de encontrarse en ALERTA TÁCTICA NIVEL 2 o superior, podrá acudir toda la policía disponible.
El responsable último de la cantidad de agentes será el mando del operativo y todos los participantes con el rango de Watch Commander. En caso de que la administración observe una falta de Fairplay los responsables y sancionados serán estos.
Artículo 15 Remate de usuarios en tiroteo
No se puede rematar a un jugador bajo ningún concepto; solo está permitido abatir.
Nota: No hay ninguna justificación válida para rematar. En NINGUNO de los casos se podrá realizar. Si los jugadores se retiran gateando o arrastrándose, se debe engrilletar.
Artículo 16 Tiroteos
Está prohibido unirse a un tiroteo entre dos bandas; siempre se deberá advertir la presencia de la policía a las bandas y se dejará un tiempo prudencial para darles la oportunidad de huir.
Si las bandas hacen caso omiso de las advertencias y pasado el tiempo prudencial, se podrá entrar en el tiroteo.
Artículo 17 Armas fuera de servicio
IC: Queda totalmente prohibido el porte y uso de arma letal fuera de servicio. Cuando se salga de servicio, se deberá guardar en la taquilla. Los miembros de la Escala de Mando (Sargento II en adelante) podrán portar armas fuera de servicio, pero no podrán usarlas para detener.
Artículo 18 Caso Nulo
Está prohibido utilizar la etiqueta de "caso nulo" en los informes; esta solo podrá ser utilizada por la administración, ya que se emplea cuando se anula un rol.
Solo podréis utilizar esta etiqueta cuando un usuario solicite la eliminación de una multa. En tal caso, se abrirá un informe con el título "Anulación de multas" y se asignará la etiqueta de "caso nulo".
Está prohibido utilizar información de informes con la etiqueta "caso nulo", ya que estos roles están anulados por la administración, y podría considerarse metagaming (MG).
Artículo 19 CK de policía al volver con otro PJ
Si te expulsan de la policía de manera IC por razones IC, siempre podrás regresar con otro personaje y conservar tu rango, a menos que seas cadete y no hayas superado tu etapa de cadete. En este caso, podrás intentarlo nuevamente en la siguiente promoción.
Si te expulsan de la policía OOC por razones OOC, se pierde el derecho de volver a ingresar a la facción policial.
El principal motivo será la toxicidad, y la persona no será aceptada de nuevo NUNCA.
Artículo 20 “Tryhard”
Cualquier actitud “Tryhard” será motivo de expulsión directa de la facción Desde la gestión de la facción abogamos en todo momento por el Fair Play como norma principal, por lo cual, cualquier actitud que no entre dentro de la filosofía de la facción será motivo de expulsión de la misma.
Artículo 21 “IC/OOC”
Bajo ningún concepto se permitirá traspasar las barreras de IC al OOC, es decir, nadie podrá recriminar nada de lo ocurrido en el IC a lo OOC, todo quedará IC y exclusivamente IC, en caso de observar esta conducta podría conllevar la expulsión directa de la facción
Artículo 22 Tiradores
Al igual que se recalca en otras normativas del servidor, queda terminantemente PROHIBIDO, empezar un tiroteo en un tejado.